原创<br> 《鬼泣5》:硬核动作游戏王者的归来( 二 )

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普通玩家没必要次次都要追求SSS , 不然玩起来会很心累

虽说操作不算上乘 , 但是我依旧感受到了《鬼泣5》在打斗与技能运用上的高品质 , 这也是历代游戏中最为经典的乐趣来源 。 基于游戏中独有的“Auto”模式 , 玩家在游戏中可以更为方便的使用出连招组合技 , 不过相反的也会降低评分 , 比起硬核老手来说这个模式更适合新手玩家 。

原创&lt;br&gt; 《鬼泣5》:硬核动作游戏王者的归来

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如果在游戏一开始尼禄就杀掉“urizen”的话会触发隐藏的结局

《鬼泣5》也有着历代作品中经典的技能成长系统 , 随着剧情的深入可以解锁的技能也会随着增多 , 这也使得每一关开始之前都有一定的新鲜感 。 为了让玩家熟悉这些技能 , 我们可以在训练场中反复练习 。 但是话又说回来 , 记住每个技能怎么操作本身就是一件很难的事 , 更何况在实战中还要合理的运用形成Combo , 这是一个需要花很多时间才能达到的效果 。 由于游戏中技能繁多 , 一周目完成远远不足以解锁所有技能 , 对于喜欢操作的硬核玩家来说 , 这也给大家带来了反复游玩的价值 。


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