原创<br> 不和你们玩了!人类玩家太“菜”,AI开始和AI玩( 三 )

在游戏设定中 , 整个地图上的资源是有限的 , 分为石头、草地、熔岩、灌木等等种类 , 也有食物的存在 , AI则被分为不同种族 , 根据种族不同有着近战、远程、法术攻击三种模式 , 整个地图最多容纳100个AI同时游戏 。

它们在这个世界中的目标只有一个——活到最后 。

这样的设定其实是非常残酷的 , AI必须合理地选择适合自己发展的环境 , 以及与其他AI争夺有限的食物资源 。

在整个游戏过程中 , OpenAI的工作人员会以上帝视角观察整个地图的情况 , 并且对AI的行为进行记录 。

原创<br> 不和你们玩了!人类玩家太“菜”,AI开始和AI玩

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值得注意的是 , 和人类玩家不一样 , 在AI的“认知”中 , 他们是不知道一局游戏结束后 , 是可以“重生”的 。

人类玩家玩游戏 , 一局失败了大不了马上再开一局 , 而AI则是认为自己只有一次生命 , 会根据自己的逻辑坚定地执行“活到最后”的指令 。

工作人员发现 , 大部分的AI都会在这样的情况下选择找个地方“苟活” , 找个安静的角落过着与(wei)世(suo)无(fa)争(yu)的生活 。

当进入游戏的AI变多后 , AI们也会做出决策 , 自发地开拓地图的角落 , 避免争端 , 而每一个AI做出的决策 , 都会在一定程度上影响到别的AI的决策选择 , 情况可以说是瞬息万变 。


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