原创<br> 育碧CEO:我们做服务型游戏并不只是为了赚钱!

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近日 , 育碧CEO接受IGN专访时 , 不仅透露了《细胞分裂》续作迟迟没有新作发布的原因来自于粉丝的压力 , 还发表了一个不得了的言论 。

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YvesGuillemot在采访中表示“育碧制作《全境封锁》系列这样的“服务类型游戏” , 不仅仅是为了赚钱 。 开发团队在创造游戏中的世界观、城市和任务花费了大量时间和精力 , 我们都希望能够让玩家有更多的机会在这个世界停留 。 让玩家能够在游戏体验不断变强的过程 , 并且与其他玩家分享自己的成果 。 ”

最重要的是 , YvesGuillemot还在采访中表达了这样的观点“我们希望能够将一款优秀的游戏持续经营下去 , 不断优化玩家的游戏体验 , 并为玩家带来新内容 。 这比从头开发一款新游戏要容易得多 。 ”

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