《大话西游》×西安碑林博物馆 共筑“汉字复兴”计划弘扬国风之( 六 )

可以说《大话西游》本次与西安碑林博物馆的深度合作 , 不仅与既往许多只停留在表层联动的游戏形成了显著的差异化 , 也通过多种维度 , 真正达成了用游戏这种娱乐方式向玩家传递国风文化的目标 。

结语

在如今的泛游戏时代 , 相关数据指出中国的游戏消费者用户已经达到近7亿人 , 占我国网民总数的75%以上 , 可见游戏已经真正成为了全社会广泛参与的文化活动 。 那么在这样的大环境下 , 游戏本身除了娱乐消遣的属性之外更是演变成为了一个文化交流平台 , 有着高效文化传播的重要作用 。

北京大学的范颖曾提出:“游戏的叙述方式是碎片化的 , 即时反馈的 , 持续不断地制造热点 , 这是互联网时代讲故事的方式 , 它可以帮助我们更好地讲中国故事 。 ”


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