原创<br> 炉石传说:“双人现开赛”幕后,狗贼成背心战神( 三 )

本文原始标题为:原创<br> 炉石传说:“双人现开赛”幕后 , 狗贼成背心战神 , 会长透露新大招---来源是:

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这个机制就是一个滚雪球机制 , 在资源同等的情况下 , 赢得越多资源越多 , 那么其后面的胜率也会越来越大 , 真是想想就刺激!

撕牌机制:在每一小轮比赛前 , 双方会指定撕掉对方的牌 , A1与A2互撕 , A3与A4互撕 。 其中撕(分解)掉的牌只能是非基础牌 。

如果撕掉的牌是传说卡牌 , 那么该牌就永远不能进入该小组的构造 。

如果被撕掉的卡牌是非传说卡牌 , 则允许带一张在构造之中 。 值得注意的是非传说卡牌只能撕一张 。

撕掉的卡牌奥术之尘可以用来合成新的卡牌 。

撕牌机制主要目的是为了制衡小组中的神抽狗(滑稽) 。 毕竟如果抽到的卡牌强度爆炸 , 那么这显然对其余小组是不利的 。 为了避免这种情况发生 , 撕牌机制取到了一个很大的作用 。

原创&lt;br&gt; 炉石传说:“双人现开赛”幕后,狗贼成背心战神

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塔罗牌机制:在比赛开始前双方队伍都可以抽取塔罗牌让自己化身为五位怪盗首领的一位 。 每一个首领都有两个可以使用的技能 , 并且都十分有趣 。 比如拉祖尔女士的技能"拉祖尔的阴谋"使用后 , 可以使对手的奖励卡包减少2包;而狗头人国王的"国王的赎金"技能更为暴力 , 在比赛获胜后 , 胜方可以选择撕掉对方比赛中出现的一张非基础卡牌 , 同时 , 失败方可以选择谈判 , 以奖励卡包为赎金保住这张牌 , 赎金不得少于1卡包 。 这些技能在比赛结束之后会全部失效 , 由于篇幅有限 。 涛咪就不一一讲解了 。


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