一文知晓中国的“互动影视”( 二 )

百度百科显示 , 「互动剧」是一种用户能「玩」的交互式网络视频 , 是一种游戏化的视频 , 或者说视频化的游戏;「互动电影」是娱乐媒体业一个的概念 , 早在十几年前就已经形成 , 其互动技术仍在发展之中 , 同时也对各种媒介形式不断地发生着影响 。

可见 , 在大众的认知中 , 一方面互动影视与游戏有不解之缘;另一方面互动影视并不是一个新出现的概念 , 在国内也已经了较长的发展历程 。

一文知晓中国的“互动影视”

图3/9

01 前世:似曾相识

第一阶段:「投票」等互动元素初现 , 浅层次地应用于影视创作 。

1997年8月 浙江卫视开播《人生AB剧》节目 , 现场舞台表演到某个节点会暂停 , 由现场观众投票决定接下来的剧情走向 。

2008年9月 国内首部由观众决定剧情发展的网络互动剧《Y.E.A.H》在凤凰宽频首播 。

2010年5月 激动网旗下原创视频品牌——赳客 , 携20余部互动剧率先在国内推出首个「互动剧场」 。

这一阶段 , 「互动元素」的魅力被逐渐认可 , 但由于技术条件、受众准备程度等多个因素都还不太成熟 , 互动影视虽有多次尝试 , 但并未形成真正的影视「主流」创新方向 。

一文知晓中国的“互动影视”


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