一只乌合|羊头人到底比石头人强在哪儿,英雄联盟:熔岩巨兽不如熔岩巨羊( 二 )
此外 , 石头人的Q属于稳定消耗手段 , QWR均为魔法伤害且主要受AP加成 , 但坦克的定位又不能支撑他对于法强的需求;奥恩的Q也属于消耗手段 , QE位物理伤害而WR为魔法伤害 , 但他的主要伤害来自易碎——W的最后一段和两段大招命中均能施加易碎效果 。

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易损的伤害大小取决于目标生命值的多少 , 并不依赖于奥恩本身的属性 , 这一点也是全肉的奥恩也能通过不可思议的连招打出超高伤害的原因 。 在理想化状态下 , Q后第一段R施加易碎 , 第二段R命中触发易碎并再次易碎的同时E中Q地形产生击飞触发第二段易碎 , 敌人在空中时开W后平A触发第三段易碎 , 当然这只能面对笨重的坦克或者理想化下的连招 。
石头人能被广大玩家记住的最大原因就是团战 , 或者说更精确到大招的命中数量多少和时机 , 但是很容易被克制(夜刃、女妖、金身、闪现、无敌类技能和位移技能) , 石头人无脑在大招的强开和简单;但一旦大招没有产生较大的作用 , 它在团战里也只能吸收伤害和拍拍地板了 。

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而奥恩在狭窄的地形里可以发挥更多作用 , 两段直线型的大招能让奥恩的远处即可先手开团 , E技能和地形配合好就是一个小型的石头大招 , Q延后的地形能起到一定的限制作用 , 易碎效果这一点也让敌人不能忽视他的伤害 。
当然 , 两者还有有一定的共同性的 , 没有大招威慑力少一半 , 更适合打阵地战而非游击战 , 腿短的劣势难以弥补 。
独一无二的功能性
坦克的主要功能性体现在控制和承伤 , 承伤上两者各有千秋 , 控制上明显是奥恩优于石头人的 。

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奥恩能被人记住的另一特点源自独一无二的功能性——天然的经济优势和后期优势 , 普通的坦克发挥得再极致也只能从承伤、控制和伤害上下功夫 , 他们的上限需要通过对英雄特性的钻研、对技能理解的打磨以及局势的把握去体现 。
但奥恩不需要 , 被动天然附有 , 只要能提升到13级以上就能给队友带来“不平衡的优势” , 多是通过装备基本属性的数值提升来强化 , 但这一点就足够了;这就和蛇女有着异曲同工之妙 , 在经纪溢出时享受更多的装备增益 , 相同的装备拥有着更强的属性 , 哪一方更强一目了然 。

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同时 , 奥恩能够自己享有两件升级装备 , 增加的额外防御属性也能反作用于被动 , 形成二次增益 , 也更肉 。
在被动双抗的提升下 , 奥恩就能够选择更多的团队装去发挥自己的工具人作用——石像鬼+鸟盾的经典组合带来更多的护盾 , 为团队减伤;深渊+日炎+狂徒的三件套让他在团战成为永动的搅屎棍 , 对于装备 , 奥恩的选择广度和契合度也更高 。

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【一只乌合|羊头人到底比石头人强在哪儿,英雄联盟:熔岩巨兽不如熔岩巨羊】那石头人的优势在哪儿呢?——简单 。
这就是大多数人使用它的原因 , 它克制物理、依赖护盾、核心大招这些点我都知道 , 但架不住它操作简单技能易理解 , 对线期我唯唯诺诺一声不吭 , 团战我一马当先舍生忘死 , 即使被压制也不影响我大招开得好对面就打不过 。
准确地说 , 它不是下限比奥恩高 , 是需要的英雄和游戏理解比奥恩更低 , 而在LOL这个大部分分段里石头人所表现出来的下限比奥恩更高(同样不熟练的情况下);但分段越往上走或者对奥恩这个英雄理解更高 , 奥恩所能展现出来的上下限都会优于石头人 。
石头人代表的是针对性和核心化 , 依赖护甲且护甲带来的收益更高 , 依赖大招且大招的作用占了一半;羊头人代表的是功能性和分散化 , 能应对更复杂的阵容和情况 , 也能在控制、承伤、团队上各有千秋 。
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