出一本火一本? 博物馆衍生读物凭什么成爆款( 四 )

不过 , 也有读者“挑刺” , 认为全书“重游戏轻剧情” , 有待改进之处 。 一位网友评价:“解完谜题后再回想 , 会感叹设计巧妙 , 书籍以及App画面精美 , 也会对清代礼制、器物认知有所更新 , 但对寻宝故事本身谈不上有深刻印象 。 故事全程都在为解谜这一互动形式服务 , 但如何权衡剧情与知识点 , 还需完善细节 。 ”

海外的博物馆图书也有创新的游戏设计 , 《把毕加索博物馆带回家》是套边玩边学的互动艺术桌面游戏图书 。 全书以磁铁套盒的形式呈现 , 主体是一本资料详实的毕加索图文传记 , 另有数个互动附件 , 包括毕加索小小美术馆便携式折叠“展墙” , 可以将34幅毕加索画作的高清贴纸按自己意愿设计贴在展墙纸板上 , 而展墙背面是34幅画作的背景和内容介绍 , 以此模拟成小型画展 。 书中还有名画《格尔尼卡》的复制海报、毕加索的素描本、毕加索生平肖像明信片、毕加索公牛版画明信片等 。


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