《黑客帝国》上映二十年了,我们仍在不断逃避现实( 六 )

最终 , 剧照找到了初出茅庐的 John Gaeta 。 (《黑客帝国》是他作为视觉特效总监的第一部独立作品 。 )「(按照之前的设想)摄像机得绑在火箭上才能拍出理想的效果 。 」但 Gaeta 很快想到了替代方案——用 CGI(computer-generated imagery , 电脑合成影像)来合成每帧拍摄间隔足够短的静止照片 。

剧组精确放置了 120 台尼康相机 , 在空间构成一个复杂的曲线 , 按程序预定的时间和顺序拍摄 , 相机以平均每秒 300 帧的速度拍照 , 然后通过电脑扫描并修补相邻两张照片之间的异差 , 就得到了 360 度连贯、顺滑的动作 。 就这样 , 演员在简易的绿色影棚里的连续动作被记录了下来 。 最后 , 技术人员将连贯的动态图像与电影背景进行融合 。

《黑客帝国》上映二十年了,我们仍在不断逃避现实

《黑客帝国》上映二十年了,我们仍在不断逃避现实

拍摄和成片的对比 | Esquire

「特工开枪了 。 (慢镜头下的子弹变成了)空气中嘶嘶作响的长柱型铅体 , 像愤怒的苍蝇一般向尼奥扑了过去 , 尼奥敏捷地下腰躲开 , 但还是被一个螺旋状的灰色子弹划过肩膀 。 」剧本上的描写被精确地还原在银幕上 , 《黑客帝国》招牌特效「子弹时间」(Bullet time)就这样实现了 。 全片有 400 多个特效镜头 , Gaeta 带领当时约有 65 名员工的 Manex 承担了大部分复杂的画面和全 CG 场景 。 2000 年 , Gaeta 和三位同伴以此夺得了第 72 届奥斯卡「最佳视觉效果奖」 。

《黑客帝国》上映二十年了,我们仍在不断逃避现实

John Gaeta 作客极客公园创新大会 2019 | IF19


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