云游戏会是5G+云计算时代的一门好生意吗?( 十 )

在国内 , 动视云科技的发展较具代表性 , 其背后逻辑就反映了互联网基础设施的变化 , 两者呈现强线性相关性 , 2014年大部分地区有线都是ADSL接入 , 无线都是3G网络 , 宽带发展联盟数据显示 , 2014年第四季度 , 全国固定宽带用户网络下载的忙闲时加权平均可用下载速率为4.25Mbit/s(即544.00kByte/s) 。

2017年宽带中国战略提升了有线网络连接水平 , 4G网络也基本实现覆盖 , 光纤入户速率不断提高 , 4G网络资费不断降低 , 这都是推动动视云科技和行业发展的客观条件 。

云游戏会是5G+云计算时代的一门好生意吗?

----云游戏会是5G+云计算时代的一门好生意吗?//----江苏龙网 http://www.jiangsulong.com //

和雷锋网预想的不同 , 在国内手游发展如此泛滥的今天 , 动视云科技的游戏平台基本上是以PC平台为主 , “移动平台手游这一块还是我们一个实验业务 , 在营收上几乎没有占比 , 我们现在仅仅做到把PC平台可以用更低端的PC以及手机和盒子能玩 , 这件事我们已经处于严重的供不应求阶段” , 解锐表示 。 对于数十人的创业企业来说 , 动视云科技目前还处于努力满足PC端需求的阶段 , 资本或将成为巨大助力 。

另一个出乎意料的事情是 , 目前动视云科技的服务器现在大多是自己采购 , 而非选择云服务商 , 云游戏厂商主要需求是GPU服务器资源 。 “第一 , 我们不排斥用云厂商的服务;第二 , 我们也会考虑自己自建 , 因为自建的设备可控度和灵活度会更高一些 , 公司有实力的话就自己买 , 如果公司现金流很紧张那就优先用云服务;第三 , 云服务企业的服务能力 , 我们可能需要1000台 , 他只能给我们提供300台 , 这是很有可能的 , 他们提供的满足不了我的需求” , 解锐解释道 。


推荐阅读