四年磨一剑 剑网3指尖江湖

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"我年轻的时候 , 也曾快吗加鞭 , 一日看尽长安花 。 ”曾经剑网3给你的感动 , 情谊 。 如今在这四年磨一剑的指尖江湖中你也感受的到 。

剑网三指尖江湖作为西山居在手游端的重要布局 , 可以说对资源做了很多的倾斜 , 历经了几年的时间 , 才姗姗来迟进行了测试 。 相比网易一年推出几十款手游的速度 , 西山居的速度和蜗牛没什么区别 。 西山居在郭炜炜的带领下 , 整个研发方向仍然围绕着打造剑侠系列大IP来运作 。 其核心就是剑网三端游 , 手游是其战略布局的重要一环 。 如今在整个互联网都在移动端转移的大趋势下 , 许多游戏公司都纷纷转向了手游领域 。 在不久的将来 , 手游势必越来越强势 , 将占据游戏大部分市场 , 王者荣耀的成绩就可说明一切 。

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剑网三指尖江湖在这样的背景下 , 相信可以说在西山居的规划中 , 甚至比剑网三端游还重要 。 但是郭炜炜并没有在手游中高度还原端游 , 而是在其移动端做了大量的创新 。 这是一个比较冒险的举动 , 因为在如今的IP为王的时代 , 想要让游戏取得一定市场 , 高度还原经典IP是一个大的趋势 。 但是郭炜炜并没有这样做 , 主要原因是什么?

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