硅谷封面|控制AI之战:揭秘谷歌与DeepMind的爱恨情仇( 六 )

首先 , 哈萨比斯赢得了初学者级别比赛冠军 。 然后 , 他击败了许多经验丰富的棋手 。 剑桥围棋大师查尔斯·马修斯(CharlesMatthews)是这项赛事的负责人 , 他回忆起专家级棋手被这名19岁新手狂殴时的震惊 。 马修斯随后将哈萨比斯收为弟子 。

硅谷封面|控制AI之战:揭秘谷歌与DeepMind的爱恨情仇

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图4/7

哈萨比斯的智慧和野心总是通过游戏表达出来 。 反过来 , 游戏又激发了他对智力的迷恋 。 当他反思自己在国际象棋上的表现时 , 他想知道计算机是否可以像他那样通过积累的经验来学习 。 游戏提供了现实世界无法比拟的学习环境:因为游戏是从现实世界中分离出来的 , 所以可以在不受干扰的情况下练习和有效地掌握它们 。 游戏速度加快:玩家在几天内建立起团体 , 并在几分钟内完成索姆河战役 。

1997年夏天 , 哈萨比斯前往日本 。 那年五月 , IBM的“深蓝”(DeepBlue)计算机击败了国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫(GarryKasparov) 。 这是计算机首次在国际象棋比赛中击败特级大师 。 这场比赛吸引了全世界的关注 , 并引发了人们对计算机日益强大和潜在威胁的担忧 。


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